Buka login PGPLAY untuk masuk kembali saat sesi berakhir. Kalau tab lama masih menampilkan nama permainan favorit, catat judul lengkapnya sebelum berpindah. Di bawah kanopi pasar, Nara membangunkan layar ponselnya. Tab yang tadi ia tinggalkan masih terbuka pada Mahjong Ways 2, tetapi sesi yang membawanya ke sana sudah habis.
Hujan menahan orang di bawah kanopi yang sama. Setiap kali ada yang menyelip keluar, Nara mengangkat ponselnya supaya siku orang itu tidak menyenggol layar. Ia sempat hendak menutup tab demi memberi ruang pada halaman masuk. Jempolnya berhenti ketika melihat angka 2 di ujung judul. Di catatan ponsel ia mengetik tiga kata, lalu membaca balik tulisan itu sebelum beralih.
Angka itu berguna begitu Nara kembali ke peramban. Dalam kepalanya, nama permainan tersebut sudah terpotong menjadi “Mahjong yang tadi”. Catatan singkat memberinya ejaan yang bisa dicocokkan nanti. Ia membiarkan tab lama berada di tempatnya dan membuka alamat masuk PGPLAY di tab baru, sehingga judul yang telah ia salin tetap bisa diperiksa bila diperlukan.
Begitu selesai masuk, ia sempat menyentuh tab lama karena letaknya paling dekat dengan jempol. Gambar yang sama masih ada. Nara melihatnya sebentar, lalu kembali ke tab yang baru dipakai untuk masuk. Dari sana, yang ia perlukan tinggal jalur ke permainan. Ia sudah tahu pembuatnya dan bisa langsung membuka daftar slot PG Soft.
Di daftar itu, ia memperlambat guliran ketika melihat kata Mahjong. Sebelumnya ia mungkin sudah membuka kartu pertama yang terasa akrab. Kali ini ia mengangkat sedikit jarinya dan membaca judul sampai ujung. Mahjong Ways 2 cocok dengan catatan, termasuk angka yang nyaris ikut hilang sewaktu ia hendak menutup tab. Ia membuka kartu itu dari daftar dan menunggu tampilan permainan terbaca.
Setelah layar terbuka, Nara melihat informasi yang ditampilkan saat itu. Tab sebelumnya berguna untuk mengingat judul. Layar yang baru dibuka menjadi tempatnya memeriksa posisi sekarang, termasuk apakah yang terbuka adalah layar judul atau tampilan lain. Ia sempat mengira akan langsung melihat bagian yang terakhir diingatnya. Yang muncul di hadapannya adalah layar judul, dengan nama permainan terbaca utuh.
Air dari ujung kanopi jatuh makin jauh dari ujung sepatunya. Nara menutup catatan kecil tadi. Di layar, judul yang sempat tertinggal di tab lama kini terbuka lagi dari jalur yang bisa ia ikuti sendiri. Ia melangkah keluar dengan ponsel di tangan. Mahjong Ways 2 masih terpampang di layar ketika ia sampai di seberang.